Capses d'aprenentatge per a normalitzar la diversitat

Capses d'aprenentatge de la diversitat

La Fundació sanitària Xarxa Sta. Tecla estava buscant una manera de donar a conèixer la Sisu, un personatge que vol visibilitzar i normalitzar les persones amb diversitat. Quina millor manera de fer-ho que adreçant-se als més petits i petites? És així com va confiar en la cooperativa GamLab per al disseny i edició de cinc capses d'aprenentatge que es distribuiran de forma seqüenciada a totes les escoles de Tarragona.

A continuació us exposem algunes de les claus d'aquest projecte didàctic tan important per al foment de la inclusió:

Atenció a la diversitat psicomotriu i sensorial

La diversitat té una gran varietat de facetes que, sovint, es combinen entre si. La diversitat no es redueix a un aspecte motriu ni tampoc a l'intel·lectual. Les discapacitats sensorials, per exemple, afecten també a la capacitat de comunicar-nos amb els altres, a l'aprenentatge, a l'intercanvi d'emocions... Cal transmetre que la diversitat és, en si mateixa, diversa. A GamLab fem ús de la gamificació per, a través de jocs i elements divertits, experimentar el món des d'aquesta multiplicitat que és la diversitat i, al mateix temps, buscar i entendre les estratègies que podem emprar per a adaptar-nos-hi.

Un enfocament ètic, crític i responsable

Cap proposta pedagògica no pot escapar mai a unes premisses ètiques. Que aquestes siguin unes o altres repercuteix en el resultat de la proposta, en la manera com treballem les competències i l'enfocament que donem als continguts. En aquest cas hem volgut fugir d'enfocaments utilitaristes i aproximar-nos al problema de la inclusió proposant una mirada cap als altres com a finalitats en si mateixes, no pas com a mitjans. Totes i tots som finalitats pel sol fet de ser persones. Aquesta premissa posa les bases de la intersubjectivitat i ens permet despertar la curiositat cap als altres amb ganes d'entendre'ls, d'atendre a les seves particularitats.

Una aventura entranyable

Però les Capses de la Diversitat són també un gran joc: són diversió, plantegen uns objectius, suposen uns reptes i són interactives. I tot gran joc necessita un rerefons, una història sorprenent i entranyable que el doti de sentit. És la història fantàstica en la qual ens submergim des del moment que destapem la capsa. Es tracta de la Sisu, una superheroïna imaginada pels mateixos usuaris de la Fundació Estela. La Sisu ajuda a aquells nens i nenes que se senten tristos per ser diferents. Ella ens aporta il·lusió, ens sorprèn, ens desafia, ens commou, demana la nostra ajuda i ens obliga a imaginar un món millor. Serem capaces de seguir-li el ritme?

En línia

GAMLAB, SCCL

Tens dubtes? Posa't en contacte amb nosaltres!

17:20